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目次 第三部 #121 カリアホの逃亡 #132 熟れすぎたヴァルカーザ 第三部 章タイトル Naa ra fon hata → ハタ王国 #121 カリアホの逃亡 カリアホは異世界カラムディアのハタ王国国王であると考えられる。 Kranteerl y io hahuliにも登場するが関係あるか? ハタ王国と友好を結びたいユエスレオネと、シェルケンの対立の話? #132 熟れすぎたヴァルカーザ 「カリアホが八ヶ崎翔太と一緒に居る」? 日本語のエラーメッセージのようなもの この世界はコンピュータ的なものでシミュレートされている空間か? 青い花 アイローッピヤル タミル語ஐரோப்பாアイローッパー(ヨーロッパ)の曲用した形か 青い目 目 見下す者 セキュリティポリシー 名前
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WriteTextを使うと落ちる。AppendTextにいたっては、エラーメッセージも無く固まります。 (なんかすごい使い方間違えてたりするのだろうか??) とりあえずSetValue()は安全なので、なるべくこっちで対処します。 SetValueだと文字列を置き換えてしまうので、既存のに追加(Append)したい場合は #self.statusCtrl.WriteText(msg+" ") currentText = self.statusCtrl.GetValue() self.statusCtrl.SetValue(currentText+msg+ ) などとすればとりあえず落ちません。
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馬券にはいくつかの種類があります。予想をして馬券を購入する参考にして下さい。 馬券の種類は全部で下記の8種類です。 ・ 単勝 ・ 複勝 ・ 枠連 ・ 馬連 ・ ワイド ・ 馬単 ・ 三連複 ・ 三連単 では、それぞれの馬券の詳細を説明します。 18頭立てのレースの場合での組み合わせと的中確率も記載しています。 【単勝】 『1着になる馬を選ぶ』・・・18通り・確率5.56% 1番単純な馬券ですね。選んだ馬が1着になれば的中です。 【複勝】 『3着以内に入る馬を選ぶ』・・・18通り・確率16.68% 選んだ馬が、3着以内に入っていれば的中です。馬券の中ではもっとも的中する確率が高い馬券です。しかし、当て易い分配当が1番低くなるのがこの馬券です。 【枠連】 『1着と2着に来る馬の出走枠を当てる』・・・36通り・確率2.78% 競馬では出走する枠が決まっていて基本的に1枠から8枠の構成になっています。 枠を2つ選んで(ゾロ目でもOK)、選んだ枠に入ってる馬が1着と2着にくれば的中。 【馬連】 『1着と2着になる競走馬の組み合わせを選ぶ(着順は予想しなくてOK)』・・・153通り・確率0.65% 1着と2着になる馬を予想します。着順は当てなくても良いので、選んだ2頭の組み合わせが1着と2着なら的中。 【ワイド】 『1着~3着に入る競走馬2頭の組み合わせを選ぶ(着順は予想しなくてOK)』・・・153通り・確率1.96% 2頭の組み合わせを選んで、その競走馬が1着~3着に入れば的中。つまり1着と2着or2着と3着or1着と3着、の馬を当てるということ。 【馬単】 『1着と2着になる競走馬の組み合わせを着順通りに選ぶ』・・・306通り・確率0.32% 「馬単」と同じで1着と2着の馬の組み合わせを予想しますが、「馬単」は着順も当てないといけません。 例えば馬単で②→⑥の馬券を買って、⑥番の馬が1着、②番の馬が2着の場合は不的中となってしまいます。⑥→②なら的中です。 【三連複】 『1着、2着、3着になる競走馬を選ぶ(着順は予想しなくてOK)』・・・816通り・確率0.122% 1~3着までの馬を3頭を予想します。着順は予想しません。 【三連単】 『1着、2着、3着になる競走馬を順番通りに選ぶ』・・・4896通り・確率0.02% 1~3着までの馬3頭とその着順を予想します。これが馬券の中でもっとも的中させるのが難しい馬券です。でもその分配当は高いです! マークシートで馬券を購入するときは 競馬場やウインズでは「マークシート」に記入して馬券を購入します。 マークシートは馬券の買い方によって異なるものを使うのでマークシートの種類をお知っておきましょう。 【ボックス】・・・枠連、馬連、馬単、ワイド 選んだ馬のすべての組み合わせを買うこと。 例えば馬連のマークシートで①②③を塗りつぶと、①-②、①-③、②-③を購入できる。ワザワザ同じ番号を何度も塗らなくて済みます。 【ながし】・・・馬連、馬単、ワイド 必ず買う軸馬を決めて、相手馬を選んで買う。 例えば馬連で、①番の馬は必ず来ると予想して、もう1頭は②③④⑤のどれかと予想下とします。 その場合、①-②、①-③、①-④、①-⑤とマークシートをつけるのは面倒です。 しかし、ながしで買うと、①ながし②③④⑤を塗りつぶせば、予想した買い目が購入できます。 【フォーメーション】・・・枠連、馬連、馬単、ワイド、3連複、3連単 買い目が多くなりやすい三連単で使うことがほとんどだと思います。 とっても便利です。 例えば、①→②→③、①→④→③、①→⑤→③の馬券を購入したい時。 1着-① 2着-②④⑤ 3着-③ をマークカードで塗ればOK。 1着と予想した馬、2着と予想した馬、3着と予想した馬の組み合わせ全部を購入する買い方です。
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購入前 VideoStudioってなに? 写真やイラストを使った動画(スライドショー)も作れますか? 私のパソコンで動くかわからない。 Macなんですけど 私のビデオカメラが対応しているかわからない。 昔のバージョンとの違いが知りたい。 15インチのモニターで表示するとどんな感じになるの? インストール 製品版をインストールできたが起動しない【A】競合したアプリがインストールされているか確認し、アンインストールしてください。 【B】互換モードで起動してみる 【C】更新をしてみる インストール画面で「次へ」が押せず、先に進まない 起動/開始すると、「Load from Stream Error」とエラーメッセージが表示され起動できない うまくアンインストールができない 再インストールしても起動しない、調子が悪い【A】レジストリをいじる方法について 【B】パソコンをリカバリーする VideoStudioX3のDVDオーサリングが安定しない。 MovieWriter7SEをダウンロードしたい VideoStudio 12 Plus のFilm EffectをX4以降でも使いたい 操作方法 VideoStudioの制作テクニックが知りたい 取り込みiPhoneから動画のデータ・写真データを取り込みたい。 マイクで声を録音したい iTunesの曲を使いたい ネットからダウンロードしたフォントを使いたい DVDの映像を使いたい Youtubeの動画をダウンロードしたい Youtubeの動画を素材として使いたい(映像・音) 編集画面構成がおかしくなった。 Ultimate版のプラグインってどこにあるの? 静止画(写真)を一度に複数表示したいのですが、可能でしょうか? 動画の上に動画や画像を重ねたい。動画を並べたい。 プレビュー画面が荒い プレビュー画面がカクカクする 動画の一部分にモザイクをかけたい 長文のタイトルを入力するときのコツ 音楽の音声の部分だけを消したい(ボーカルキャンセル) スマートプロキシの使い方を知りたい 目を黒い線で覆い隠したい オレンジ色のバーが出るんですけど Newblueピクチャインピクチャを使うと周りが黒くなる 「クロップフィルタ」で囲うと周りが黒くなる 人物だけを合成したい ミニチュア風の動画を創りたい オーバーレイにもトランジションをかけたい 画像・動画に設定した動きやフィルターを他の画像・動画にも適用したい。 オーバーレイに動画や画像を載せたものを、透過素材として保存したい。 [効果]タブを押してもフィルターが表示されない 音声波形を表示してカッティング編集したい。 完了DVDになるべく高画質に焼きたい PALのDVDを作りたい。 別のパソコンにプロジェクトファイルを移動させるコツ Youtubeへ高画質でアップロードしたい ニコニコ動画に高画質でアップロードしたい 音声だけで保存したい 動画から連番の画像を作成したい(静止画にしたい) 完了タブがよくわらかない。何に出力すればいいの? 使用中のトラブル 静止画の画像が荒い。モザイクかかったようになる。 うまくDVDが作成できない ハイビジョンの動画を使おうとしたら動作が重い 起動したときに「プロジェクトを復元しますか」と出てきた 公式ヘルプの見方 動作が重い、エラーする。 Itunesストアで購入した曲が「ファイル形式の不一致」などと表示され入力できない。 ライブラリにリンク切れの動画、音楽、ファイルができた 起動/開始すると、「Load from Stream Error」という エラーメッセージが表示されて起動/開始できません。 うまく静止画が読み込めない(Ver.X5) プロジェクトファイルが開けなくなる(2019) ご意見などはこちらまで コメント すでに頂いている意見や解答はこちらにまとめてます ご意見まとめ
https://w.atwiki.jp/iliasion/pages/969.html
ep.643 全ての人に愛を…イヤホンから流れる謎のメッセージ「不思議なメッセージ」「岐阜 謎の家」 調査依頼 1.「不思議なメッセージ」(投稿者:シン) 謎の電話「不適切な関係を終了します」 関連エピソード → ep.30「裏神事」「迷惑電話」人怖・怪談・不思議な話を考察 2.「岐阜 謎の家」(投稿者:はっちゃん) 参加メンバー Tomo K-suke その他 登録されたタグ AC AVケーブル AirPods Apple信者1億人創出計画 BOSS BlueTooth CM FMトランスミッター Google Chrome YouTube iPod iTunes 『ノロイ』 『リング』 『探偵!ナイトスクープ』 にしべぷろでゅーす ぬふぬふ オヤイデ電気 ガジェット コメント募集 ラスボス ラスボスが世界を滅ぼす前に言うセリフ ワイヤレスイヤホン ワイヤレスイヤホンガチ勢 七福ふとん店 北海道 宇宙人ジョーンズ 宗教施設 岐阜県 恐怖実話体験談 札幌市 混線 謎の電話「不適切な関係を終了します」 貞子の電話 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/heppokoact/pages/17.html
あれこれ バリデーションエラーが発生すると勝手にname="input"で登録したresultに遷移してしまう。自画面に遷移させるならばname="input"に自画面を登録しておく必要がある。 reset,back,clear,browseはValidationが働かない。struts-defaults.xmlで定義されている。 URLを/struts/hogeとするとクラスパスから静的リソースhogeを探すらしい。未確認。 Action#prepare()で前処理ができる。Action#hoge()の前処理はAction#prepareHoge()でできる。 RolesInterceptorで認可が可能だが、403を返すだけなので、403用ページが必要。 TokenInterceptorには s tokenTag 。 バリデーションエラーメッセージを動的に変えたい場合はプロパティファイルを次のようにする。ActionにuserNameというプロパティがあり、それの必須チェックをする場合。 error.required=%{getText(fieldName)}は必須です。 userName=ユーザ名 共通遷移先が定義できるらしい。未確認。 ExceptionInterceptorにはメッセージ表示処理はないので、例外クラスにメッセージを返すメソッドを作成して${exception.message}で取得。 chainでActionにフォワードしていればActionの属性値を引き継げる。両方のActionに同じプロパティが必要。 actionErrorとfieldErrorは別物らしい… 参考 http //hamasyou.com/archives/Engineer-Soul/struts2_ue_xwork.php http //www.h3.dion.ne.jp/~alpha-pz/info14.html
https://w.atwiki.jp/mathpub/pages/27.html
FAQ よくある質問と回答を載せています。 MathPubについて MathPubとは何ですか? あなたが考えた問題や、他のユーザーが作成した問題を世界中で共有できる『数学の知の共有参加型コミュニティ』です。 →MathPubについて MathPubは有料ですか? 無料で利用できます。 MathPubは会員登録が必要ですか? 問題作成を行う場合は必要になります。問題印刷だけの利用であれば不要です。 →アカウント登録 エラーや不具合が生じた場合はどうすればいいですか? MathPubにログインした後「ご意見・ご感想」から報告することができます。 問題について 検索しても欲しい問題が出てきません。 カテゴリや対象学年(小学3年生など)を指定して検索してみましょう。 ないならば自分で作ってみることも検討しましょう。 問題を作成して共有することで、みんなで問題を使うことができます。 作成した問題をみんな共有できることがMathPubの良さです。 問題の検索時に、カテゴリ例からカテゴリを選んでいるのに問題が見つかりません。 対象に該当しない問題は検索結果には出現しません。 対象を変更して検索してみてください。 問題作成をやってみましたが、数学問題記述言語がよくわかりません。 まずは他の人の問題を参考にして作成してみましょう。少し慣れが必要かもしれません。 ○○ができません。○○の問題を作りたいです。 問題作成Q&Aか問題例で探してみてください。 問題を削除したいのですが、削除の仕方がわかりません。 完了保存をしていない状態であれば、削除することができます。 以下のページが参考になります。 https //mathpub.net/g/manual/ja-JP/pattern_remove.html 完了保存した問題については、ユーザが直接削除することはできません。 もし完了保存した問題を削除したい場合は、修正した問題を再投稿して、 修正前の問題削除希望を「ご意見」かMathPubCenterへのメールにて連絡する 必要があります。 完了保存した問題が公開されていません。 一度完了保存をした問題はすぐに公開はされません。MathPub委員会で承認された後に 一般に公開されます。また完了保存した問題は、問題詳細画面の「状態」で問題が 承認されているかどうか確認できます。 問題作成中にプレビューを押しても出力できません(エラーメッセージも出ない)。 制約条件などが間違って設定されている可能性があります。見直してみましょう。 (例:問題文で使用されている変数が、制約条件で設定されていない) ※時々エラーメッセージが出ないときがあります。(他の問題を手本にして問題を作成している時など) → 一度保存して、再度編集すると出るようになります。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初回起動時の注意 Wii本体の更新をしていないと、スマブラが起動しないことがある。 直し方 1、Wii本体の更新を行う 2、1で更新が完了した直後の1回に限りディスクが正常であるにも関わらず ディスクドライブチャンネルにゲームタイトルが表示されない ディスクの読み込みを何度も繰り返す エラーメッセージが出る といった症状が出た場合以下の手順を行う ディスクは入れたままWii本体の電源を4秒以上押して電源ランプを赤にする ディスクイジェクトボタンを押してディスクを取り出す もう一度ディスクを入れる ディスクドライブチャンネルにゲームタイトルが表示されれば完了 これでもダメならサポートセンターへ
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collinearity、またはmulticollinearity。 青木先生サイトより 通称「マルチコ」。独立変数間に非常に強い相関があったり,一次従属な変数関係がある場合には,解析が不可能(「逆行列が求まりません」というエラーメッセージが出力される)であったり,たとえ結果が求まったとしてもその信頼性は低い。このような場合に多重共線性があると言われる。 そのた つぎのとき、多重共線性をうたがう。 推定値の符号が理論と合わない. 決定係数は大きいのに,個別のt値は低い. 観測値を増加させるたびに,推定値が大きく変動する. 説明変数を増減すると,推定値が大きく変動する.